LitRPG、升级流与系统流

LitRPG有声书,系统也有自己的声音

免费开始,无需绑卡。

让系统用清脆冷静的声音播报,队友各有各的声线,Boss 拿到它该有的声音。FullCastBook 负责找出说话的人,属性面板读什么、不读什么,由你决定。

示例阵容高级音色演示
Alice's Adventures in Wonderland — The Cheshire Cat
旁白NaomiAliceAbbyCheshire CatSnik 使用方法
《Alice's Adventures in Wonderland》封面

Lewis Carroll

Alice's Adventures in Wonderland

爱丽丝向咧嘴笑的柴郡猫问路——结果什么也没问到。

The Cat only grinned when it saw Alice. It looked good-natured, she thought; still it had very long claws and a great many teeth, so she felt it ought to be treated with respect.

Cheshire Puss, would you tell me, please, which way I ought to go from here?

Cheshire CatSnik狡黠

That depends a good deal on where you want to get to.

I don't much care where—

Cheshire CatSnik狡黠

Then it doesn't matter which way you go.

—so long as I get somewhere.

Cheshire CatSnik狡黠

Oh, you're sure to do that, if you only walk long enough.

约 1 分钟 · 3 个声音 · 可以播放7
免费试听,无需注册。处理你自己的章节和导出需要一个免费账号。我准备好了 →
可选 AI 音色
137
70 个标准 · 67 个高级
可导入的文件格式
5
EPUB · PDF · DOCX · TXT · MD
导出方式
3
带章节的 M4B · MP3 · ZIP
语音模型
4
Gemini · ElevenLabs

分步指南

怎么制作 LitRPG有声书

从蓝色提示框到 Boss 战,四步完成。免费开始,无需安装。

  1. 准备有声版文本

    属性面板只保留变化的部分,系统消息去掉方括号。然后上传 DOCX、EPUB、TXT 或 PDF,或者直接粘贴章节。
  2. 给系统一个声音

    在阵容里添加一个“系统”角色,把通知、任务提示和升级消息挪给它。
  3. 为队伍和 Boss 选角

    识别会列出所有说话的人。队友之间拉开反差,最厚重的声音留给 Boss。
  4. 按卷导出

    下载带章节标记的 M4B、整本一个 MP3 或每章一个文件,LitRPG 连载更新时继续往里加章节。

LitRPG有声书

功能一览

从书稿到成品有声书,你能用到的都在这里。

  • 系统有自己的声音

    通知、任务提示和升级消息用单独的声音播报,听众听到的是“界面”,而不是旁白在念界面。
  • 属性面板你说了算

    决定读什么:重要节点读完整面板,平时只读变化。任何一句都能修改,并且只重新生成这一句。
  • 整支队伍都有声音

    坦克、奶妈、刺客、嘴碎的法师,每人都从识别出的角色表里拿到一个不同的声音。
  • Boss 要有 Boss 的样子

    用方括号指导 Boss 的台词,比如 [booming, unhurried, amused],最低沉的声音留给最后一层。
  • 每一卷同一套阵容

    从第一卷起,旁白、系统和队友都保持同样的声音。
  • 为连载而设计

    每发布一章就加到同一个项目里,有声版跟得上你的更新节奏。

使用场景

用LitRPG有声书可以做什么?

作者和讲故事的人最常这样用它。

  • 地下城探索

    楼层播报、战利品宝箱、手忙脚乱的队伍:混战之中,系统的声音让游戏层一清二楚。
  • 修仙与升级流

    突破、功法、宗门长老:给前辈以分量,给对手以锐气。
  • 网络连载

    LitRPG 章节一边发布一边配音,把音频和文字一起分享给读者或赞助者。
  • 游戏文与虚拟世界

    玩家、NPC 和游戏里的 AI:让游戏世界有自己的一组声音,和现实世界的旁白区分开。

逐项对比

系统单独配音 vs 单人旁白

LitRPG 的游戏层在两种做法下分别是什么效果。

FullCastBook + 系统声音单人旁白
系统通知单独一个声音,像角色一样选角旁白变换语气,或后期加效果
属性面板只读你选定的内容因制作而异
队友斗嘴每位队友一个声音一位演员模仿多个声音
连载新章节发布时加入同一个项目攒一批再录
下一卷同样的声音随项目保存取决于演播者的档期
Audible(ACX)是否接受不支持支持

ACX 的音频提交要求(2026 年 4 月 15 日更新)规定,除非另获授权,朗读必须由真人完成。发布前请确认各平台的规定。

来源: ACX 音频提交要求

系统、队伍与 Boss 声音示例

清脆的系统、耐听的旁白、有活力的队友和有分量的 Boss。这些是示例演绎;在工作室里,你从标准和高级声音列表中选角。

更多示例
本页目录
  1. 1为什么 LitRPG 需要不止一个声音
  2. 2给系统一个自己的声音
  3. 3属性面板和升级:读什么,删什么
  4. 4为队伍、NPC 和 Boss 选角
  5. 5网络连载转有声书,一章一章来
  6. 6升级流系列有声书:每一卷同一套阵容

深入了解

为什么 LitRPG 需要不止一个声音

LitRPG有声书一次讲两个故事:一个是冒险本身,一个是不断打断冒险的游戏界面。任务提示、升级、技能说明、掉落的战利品,总在战斗和对话中间冒出来。如果和正文用同一个声音读,界面就和故事糊成一片;给它一个单独的声音,它就像书页上那个蓝色提示框一样,一下子跳出来。中文网文里的系统流,那句“叮!恭喜宿主……”,也是同一个道理。

FullCastBook 从书稿里搭出阵容:找出章节和每个说话的角色,还能为那些不用引号说话的东西添加声音,第一个就是系统。它和我们的 AI有声书生成器 用的是同一个工作室,只是 LitRPG 有几条自己的讲究。

给系统一个自己的声音

系统的声音要和旁白完全不同:清脆、平稳,带一点疏离感。清晰、有权威感的声音最有界面味,配上 [flat, precise, no emotion],几百条通知都能保持一致。如果你的系统有性格,毒舌、幸灾乐祸或者阴森,就把性格写进提示里。书里如果有面向全世界的播报员,也可以给它单独一个声音,浑厚的播音腔正合适。

很多 LitRPG 书会把系统消息放在方括号里。而在 FullCastBook 里,方括号是用来写演绎提示的,所以在上传的版本里去掉这些方括号,让每条消息单独成段,这样它会被读出来,而不是被当成提示。然后在阵容里添加“系统”角色,把这些句子挪给它。

举一条通知的前后对比。书里写的是:[任务已接受:清剿哥布林巢穴。奖励:500 XP]。有声版里单独成段:任务已接受。清剿哥布林巢穴。奖励:五百点经验值。把这一句挪给系统,提示写 [flat, precise, no emotion],下一句旁白就能直接把故事接回来。

属性面板和升级:读什么,删什么

属性面板是 LitRPG有声书里最难处理的部分。一整张角色面板读出来就是一分钟的数字,听众又没法跳着看。一个好用的原则:在重要节点,比如一卷结尾或转职时,读完整面板;其余时候只读变化:“力量提升两点。新技能:盾击。”

把数据写成该读出来的样子。表格改成句子,缩写改成完整的词(写“力量”,不写 STR),符号写成文字(“加五”“二十分之十二”)。读者想看完整数据,可以把面板发在你的网站或赞助页面上。在上传版本里整理一次,所有声音读的都是干净的版本;个别句子在工作室里修改,只重新生成那几句。

为队伍、NPC 和 Boss 选角

先让队伍拉开反差。LitRPG 的旁白、主角和队友大部分时间同场,年龄、音高和能量要明显不同:嘴快的玩家主角用年轻、语速快的声音,毒舌的队友用干脆带刺的声音,好奇的 AI 伙伴用明亮的声音,小小的使魔或宠物用又小又尖的声音。旁白要比他们都沉稳,平稳从容的语气,长时间刷怪也听不腻。

Boss 给你手里最厚重的声音,比如低沉沙哑或带低吼感的声音,独白时写 [booming, unhurried, amused],战斗转阶段时写 [roaring]。只出场一次的 NPC 可以共用几个万能声音;识别依然会把他们全列出来,谁值得单独一个声音,由你决定。

网络连载转有声书,一章一章来

很多 LitRPG 和系统流作品都是从连载起步的,无论是在 Royal Road 还是国内的网文平台。可以写一章粘贴一章,也可以上传整卷书稿,每发布新章节就加到同一个项目里,阵容自动延续。上传你自己的草稿,不要从网页上复制,作者的话、投票和感谢名单都别放进有声版。

如果作品已经签约,有声改编权可能已经授权给了平台或出版方,动手之前先查合同。LitRPG 以外的连载流程,可以看看网文转有声书。

升级流系列有声书:每一卷同一套阵容

升级流和 LitRPG 系列往往一写就是很多卷,听众也爱一口气追完。FullCastBook 把阵容随项目保存,下一卷开工时,旁白、系统和所有回归的队友都已经配好声音;新角色出场时会被识别并选角。升级流有声书靠的就是这种连续性:第一卷的师父,到了第六卷也该是同一个声音。

这类作品单卷往往很长。按每分钟约 155 个英文单词计算,15 万词的一卷大约 16 小时;有声书费用计算器可以把你的字数换算成时长和积分,套餐价格里能看到哪个套餐够用。很多技巧和奇幻小说有声书相通,包括自创名字和技能名怎么改写读音。

常见问题

LitRPG有声书:常见问题

没找到答案?发邮件到 support@fullcastbook.com

LitRPG有声书怎么处理属性面板?

通常是精简:重要节点读完整面板,平时只读变化,而且写成句子而不是表格。修改上传的文本,或者在工作室里改任意一句,就能控制读出来的内容。

系统能有自己的声音吗?

能。在 LitRPG有声书里添加一个“系统”角色,把通知类的句子挪给它,再选一个和旁白反差明显的声音。如果系统消息用了方括号,先在上传版本里去掉,这样它会被读出来,而不是被当成提示。

我的网络连载能做成有声书吗?

能,前提是你拥有作品的有声改编权。粘贴或上传你自己的章节,每发布一章就加到同一个项目里。作者的话和读者评论不要放进有声版。

一部 LitRPG 有声书一般多长?

取决于每一卷的篇幅,而 LitRPG 往往很长。按每分钟约 155 个英文单词计算,每 10 万词大约是 10 小时 45 分钟的音频;有声书费用计算器能算出你这本书的数字。

我的 LitRPG有声书可以卖吗?

按我们的条款,文件可以商用。各平台有自己的规定:Spotify 接受标注过的数字声音朗读,而 Audible 旗下的制作平台 ACX 目前要求真人朗读,另获授权的除外。

多了这么多声音,会更贵吗?

不会。积分按朗读的字符数计算,跟声音的数量无关,所以加一个系统声音、配齐整支队伍,和一位旁白读同样的文字花费一样。高级声音每个字符的积分比标准声音高。

把你的书升级成有声版。

上传一卷,给系统和队友配好声音,导出每一章。免费开始。